Ein Projekt des EÖDL

Arbeitsblätter für die 3. Klasse

In der dritten Klasse werden Grammatik, Wortbildung und das schriftliche Rechnen wichtig. Der Zahlenraum wächst bis 1000, Größen und Sachaufgaben verbinden Rechnen mit Alltag.

Für Kinder mit Schwierigkeiten beim Lesen, Schreiben oder Rechnen lohnt es sich, neben dem Symptomtraining weiter die Aufmerksamkeit und die Sinneswahrnehmungen zu trainieren.

Aufmerksamkeit
Optische Differenzierung
Optisches Gedächtnis
Optische Serialität
Akustische Differenzierung
Akustisches Gedächtnis
Akustische Serialität
Raumorientierung
Körperschema
Symptomtraining Legasthenie
Vorschau: Lückentext

Lückentext

Eigene Texte mit wählbaren Lücken — Wortbild und Wortbedeutung üben.

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Vorschau: Buchstabendreher

Buchstabendreher

Vertauschte Buchstaben erkennen und das richtige Wortbild schreiben.

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Vorschau: Silbentrennung

Silbentrennung

Wörter in Silben gliedern — Silbenbögen oder Trennstriche, geprüfte Wortlisten oder eigene Wörter.

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Vorschau: Wortschlange

Wortschlange

Zusammengeschriebene Sätze in Wörter trennen — eigene Texte oder fertige Themen-Sätze.

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Vorschau: Purzelwörter

Purzelwörter

Durcheinandergewürfelte Buchstaben ordnen und das richtige Wort schreiben — mit wählbarer Anlaut-Hilfe.

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Vorschau: ABC-Training

ABC-Training

Nachbarbuchstaben, Alphabet-Lücken und Wörter alphabetisch ordnen — drei Übungen rund ums ABC.

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Vorschau: Großschreibung

Großschreibung

Nomen in Sätzen finden und unterstreichen — oder kleingeschriebene Sätze richtig abschreiben.

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Vorschau: ck oder k · tz oder z

ck oder k · tz oder z

Die Rechtschreibstelle ck/k und tz/z üben — kuratierte Wortlisten mit Lücken, nach kurzem Vokal ck/tz.

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Vorschau: Doppelte Mitlaute

Doppelte Mitlaute

mm, nn, ll oder tt? Nach kurzem Vokal doppelt, nach langem einfach — kuratierte Wortlisten mit Lücken.

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Vorschau: Fehlerwörter finden

Fehlerwörter finden

In jedem Satz steckt ein falsch geschriebenes Wort — finden, unterstreichen, richtig schreiben.

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Vorschau: Zusammengesetzte Wörter

Zusammengesetzte Wörter

Fuß + Ball = Fußball: Wortteile verbinden und die neuen Wörter aufschreiben — Wortschatz und Wortbildung.

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Vorschau: Blitzlese-Kärtchen

Blitzlese-Kärtchen

Ausschneidbare Wortkarten für das Blitzlesen — Grundwortschatz in drei Stufen oder eigene Wörter.

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Vorschau: Dehnungs-h & ie

Dehnungs-h & ie

h oder kein h? ie oder i? Die Dehnung üben — kuratierte Wortlisten mit Lücken zum Ausfüllen oder Abschreiben.

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Vorschau: s, ss oder ß?

s, ss oder ß?

Die s-Schreibungen sicher unterscheiden — mit Lücken-Kästchen, Abschreiblinie und Regel-Modus zur Selbstlaut-Länge.

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Vorschau: Schüttelsätze

Schüttelsätze

Durcheinandergeratene Wörter ordnen und den Satz aufschreiben — Satzbau und Serialität, drei Satzlängen.

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Vorschau: i oder ie

i oder ie

Langes i (ie) oder kurzes i (i)? Fehlenden Buchstaben in kuratierte Wörter einsetzen — mit Lösungsblatt.

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Vorschau: Einzahl & Mehrzahl

Einzahl & Mehrzahl

Die Mehrzahl deutscher Nomen bilden, rückwärts die Einzahl mit richtigem Artikel finden oder Wortpaare verbinden — kuratierte Nomen nach Plural-Typ.

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Vorschau: Wortarten

Wortarten

Nomen, Verben und Adjektive in Sätzen nach Legende unterstreichen oder durcheinandergemischte Wörter in die richtigen Spalten einordnen.

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Vorschau: Wortfamilien

Wortfamilien

Wörter derselben Wortfamilie erkennen: in Stamm-Häuser einsortieren, den Eindringling durchstreichen oder den gemeinsamen Wortstamm markieren.

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Vorschau: Lesetexte mit Fragen

Lesetexte mit Fragen

Sinnentnehmendes Lesen: 18 eigene Geschichten und Sachtexte in drei Stufen mit Fragen zum Ankreuzen, Richtig/Falsch und kurzen Antworten.

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Vorschau: Gegenteile & ähnliche Wörter

Gegenteile & ähnliche Wörter

Gegenteile verbinden, aufschreiben und im Satz ergänzen, Ausreißer durchstreichen und ähnliche Wörter einkreisen — eigener Wortschatz in drei Stufen.

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Vorschau: Vorsilben & Nachsilben

Vorsilben & Nachsilben

Wortbausteine erkennen und nutzen: Vorsilben und Nachsilben ergänzen, markieren, die passende Nachsilbe wählen und richtig groß oder klein schreiben, Wörter sortieren und neue bauen.

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Vorschau: Lesepyramiden

Lesepyramiden

Sätze Wort für Wort aufbauen und flüssig lesen.

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Vorschau: Pseudowörter lesen

Pseudowörter lesen

Phonotaktisch sinnvolle Fantasiewörter lesen.

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Vorschau: Stolperwort-Sätze

Stolperwort-Sätze

Überflüssige Wörter finden und Sätze berichtigen.

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Schreiben & Graphomotorik
Symptomtraining Dyskalkulie
Vorschau: Rechenmauern

Rechenmauern

Zahlenmauern in drei Schwierigkeitsgraden — Zahlenraum frei wählbar.

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Vorschau: Zahlenstrahl

Zahlenstrahl

Addition und Subtraktion mit Sprüngen am Zahlenstrahl — Zahlenraum bis 10 oder 20.

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Vorschau: Rechenpäckchen

Rechenpäckchen

Plus, Minus, gemischt oder Einmaleins in Päckchen — Zahlenraum und Zehnerübergang wählbar.

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Vorschau: Einmaleins

Einmaleins

Das kleine Einmaleins — einzelne Reihen oder gemischt, mit Geteilt-, Faktor-Lücken- und Tauschaufgaben.

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Vorschau: Zahlen vergleichen

Zahlen vergleichen

Größer, kleiner oder gleich? Vergleichszeichen einsetzen — mit nahen Paaren und Zahlendrehern.

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Vorschau: Uhrzeit lesen

Uhrzeit lesen

Uhrzeiten am Zifferblatt ablesen oder Zeiger einzeichnen — von vollen Stunden bis minutengenau.

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Vorschau: Geld rechnen

Geld rechnen

Beträge zählen, Geld legen und Wechselgeld berechnen — mit Euro-Münzen und Scheinen.

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Vorschau: Stellenwerttafel

Stellenwerttafel

Zahlen in Hunderter, Zehner und Einer zerlegen oder zusammensetzen — Zahlenraum 100 oder 1000.

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Vorschau: Schriftlich rechnen

Schriftlich rechnen

Schriftliche Addition und Subtraktion im Kästchenraster — mit oder ohne Übertrag, bis 1000.

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Vorschau: Hundertertafel

Hundertertafel

Volle, leere und Lücken-Tafeln oder Hundertertafel-Fenster — Orientierung im Zahlenraum bis 100.

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Vorschau: Zahlenreihen fortsetzen

Zahlenreihen fortsetzen

Das Muster erkennen und fehlende Zahlen ergänzen — von Plus-Reihen bis Verdoppeln und wachsender Differenz.

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Vorschau: Nachbarzahlen

Nachbarzahlen

Vorgänger und Nachfolger, Nachbarzehner oder Nachbarhunderter — Orientierung im Zahlenraum bis 1000.

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Vorschau: Verdoppeln & Halbieren

Verdoppeln & Halbieren

Zahlen verdoppeln und halbieren — Kernstrategie fürs Kopfrechnen, Zahlenraum 20 oder 100.

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Vorschau: Zahlwörter

Zahlwörter

Zahlwörter lesen und als Ziffern schreiben — oder Zahlen als Wort ausschreiben. Zahlenraum 20 oder 100.

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Vorschau: Geteilt mit Rest

Geteilt mit Rest

Division mit Rest — Ergebnis und Rest in eigene Kästchen, Divisoren und Zahlenraum wählbar.

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Vorschau: Wochentage & Monate

Wochentage & Monate

Welcher Tag kommt nach Dienstag? Reihenfolge der Wochentage und Monate — zeitliche Orientierung.

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Vorschau: Zahlen ordnen

Zahlen ordnen

Gewürfelte Zahlen auf- oder absteigend ordnen — Größenvergleich im Zahlenraum bis 1000.

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Vorschau: Zahlen runden

Zahlen runden

Auf Zehner oder Hunderter runden — Grundlage für das Überschlagsrechnen, mit Lösungsblatt.

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Vorschau: Thermometer ablesen

Thermometer ablesen

Temperaturen an der Skala ablesen — wie am Zahlenstrahl, auf Wunsch mit Minusgraden.

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Vorschau: Längen messen

Längen messen

Strecken am Lineal ablesen — ganze und halbe Zentimeter oder millimetergenau.

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Vorschau: Sachaufgaben

Sachaufgaben

Kurze Textaufgaben aus dem Alltag — Rechnung aufschreiben, Ergebnis eintragen, Zahlenraum 20 oder 100.

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Vorschau: Zeitspannen

Zeitspannen

Wie lange dauert es? Wann endet es? Mit Uhrzeiten rechnen — drei Schwierigkeitsgrade.

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Vorschau: Rechenketten

Rechenketten

Rechenschlangen mit 2 oder 3 Schritten als Pfeil-Kette — Zwischenergebnisse optional, Zahlenraum 20 oder 100.

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Vorschau: Bruchteile

Bruchteile

Gefärbte Teile am Kreis, Balken oder an einer Menge als Bruch ablesen, einen Bruch selbst färben oder zwei Bruchteile vergleichen.

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Vorschau: Punktefelder

Punktefelder

Das Einmaleins über Punktefelder (Arrays) verstehen — Malaufgabe ablesen, Feld selbst malen oder Teilfelder bestimmen.

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Vorschau: Größen umwandeln

Größen umwandeln

Längen, Gewichte, Zeit und Geld in andere Einheiten umrechnen oder mit <, > und = vergleichen — von glatten Faktoren bis zu Kommazahlen.

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Vorschau: Rechenmalbild

Rechenmalbild

Rechnen und Ausmalen: Das Ergebnis verrät die Farbe, am Ende entsteht ein Bild — Plus, Minus, Einmaleins oder Geteilt.

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Vorschau: Strichliste & Säulendiagramm

Strichliste & Säulendiagramm

Bildchen zählen und in Fünferbündeln notieren, Säulendiagramme ablesen oder selbst zeichnen — Skala bis 10, 20, 50 oder 100, eigene Themen möglich.

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Vorschau: Gerade und ungerade Zahlen

Gerade und ungerade Zahlen

Paare bilden, gerade Zahlen einkreisen, in eine Tabelle sortieren und Regeln wie ungerade + ungerade selbst entdecken — Zahlenraum 20, 100 oder 1000.

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Vorschau: Zehnersystem-Material

Zehnersystem-Material

Einerwürfel, Zehnerstangen, Hunderterplatten und Tausenderwürfel: Zahlen ablesen, in Kurzschrift darstellen, bündeln und entbündeln, vergleichen — Zahlenraum 20, 100 oder 1000.

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Vorschau: Rechendreiecke

Rechendreiecke

Zusammengehörende Aufgabenfamilien ergänzen.

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Vorschau: Fehlende Rechenzeichen

Fehlende Rechenzeichen

Eindeutig passende Rechenzeichen einsetzen.

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Vorschau: Rechenwaage

Rechenwaage

Fehlende Zahlen auf einer SVG-Waage ergänzen.

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Rätsel & Logik
Vorlagen
Spiele für 3. Klasse
🏁 ABC-RennbahnRenne durch das Alphabet! Finde den fehlenden Buchstaben oder bringe die Wörter von A bis Z in die richtige Reihenfolge. 10 Aufgaben, ganz in Ruhe. Spielen → 🌩️ Blitzlesen-GewitterEin Wort blitzt ganz kurz auf und verschwindet wieder wie ein Blitz. Merke es dir und tippe es danach aus vier sehr ähnlichen Wörtern heraus. 10 Runden lang. Spielen → 🍕 Brüche-PizzeriaJede Pizza ist in gleich große Stücke geteilt — die bemalten Stücke sind der Bruch. Mal suchst du den richtigen Bruch zum Bild, mal das richtige Bild zum Bruch. 10 Runden, ganz ruhig hinsehen. Spielen → 🔤 Buchstabendreher-AlarmDasselbe Wort steht mehrmals da — aber nur einmal richtig! Bei den anderen sind zwei Buchstaben vertauscht (wie «Blid» statt «Bild»). Tippe das richtig geschriebene Wort an. 10 Runden lang. Spielen → 🔤 Buchstabenfolgen-RadarFinde die kurze Buchstabenfolge in der langen Reihe und tippe ihren ersten Buchstaben an. Zwischendurch gilt es, aus vier Folgen die genau gleiche zu finden. 10 Runden lang, ganz ruhig und genau hinsehen. Spielen → 🔤 b·d·p·q-JagdEin Buchstabe wird gesucht — finde ihn zwischen seinen Zwillingen und tippe jeden an. 10 Runden lang ganz genau hinsehen. Spielen → 🚀 ck-tz-RaketeKurzer Selbstlaut? Dann fliegt die Rakete mit ck oder tz! Lies jedes Wort, hör auf den Selbstlaut und tippe die richtige Schreibung. 10 Runden lang. Spielen → 🎈 Dehnungs-h-BallonDas h ist wie ein Ballon: Es macht den Selbstlaut ganz laaang. Höre genau hin. Steht im Wort ein Dehnungs-h (oder ein langes ie)? Tippe die richtige Schreibweise. 10 Runden lang. Spielen → 🎠 Drehfiguren-KarussellSchau dir die Figur links genau an. Tippe rechts die Figur an, die nur gedreht ist — nicht gespiegelt und nicht verändert. 10 Runden lang, ganz ruhig und genau hinsehen. Spielen → ✏️ Durchstreich-JagdFinde in jeder Runde alle Zielzeichen und streiche sie durch. 10 Runden lang, ganz ruhig und genau hinsehen. Spielen → ✖️ Einmaleins-MeisterIn jeder Runde erscheint eine Aufgabe. Tippe die richtige Zahl an. 10 Runden lang, ganz ruhig überlegen — du schaffst das! Spielen → 👯 Einzahl-Mehrzahl-ZwillingsrennenEin Wort steht groß da. Tippe die richtige Zwillingsform an: der Baum → die Bäume. 10 Wörter lang, ganz in Ruhe. Spielen → 🎨 Farbfolgen merkenSchau und hör gut zu: Die Felder leuchten nacheinander auf. Tippe sie danach in derselben Reihenfolge an. Jede geschaffte Runde wird die Folge um ein Feld länger. Spielen → 🔍 Fehlersuche-PatrouilleIn jeder Reihe sind fast alle gleich — nur eines ist anders. Finde das andere und tippe es an. 10 Runden lang, ganz ruhig und genau hinsehen. Spielen → 🔍 Fehlerwörter-DetekteiIn jeder Runde stehen mehrere Wörter da — aber eines ist falsch geschrieben! Finde das Fehlerwort und tippe es an. Danach siehst du, wie man es richtig schreibt. 10 Runden lang, ganz genau hinsehen. Spielen → 📐 Formenzählen-BaustelleAus Formen ist ein Bild gebaut — ein Haus, eine Rakete, ein Roboter. Schau genau hin und zähle: Wie viele Dreiecke, Kreise oder Vierecke siehst du? 10 Runden lang, ganz ruhig. Spielen → 🕵️ Geheimschrift-AgentenJedes Wort ist mit Geheim-Symbolen verschlüsselt. Schau in der Codetabelle nach, welches Symbol zu welchem Buchstaben passt, und knacke den Code! 10 Wörter, ganz in Ruhe. Spielen → 🪙 Geldrechnen-LadenWillkommen im kleinen Laden! Zähle das Geld auf dem Tisch oder finde das Münz-Set, das genau zum Preis passt. 10 Runden lang, ganz in Ruhe. Spielen → 🥐 Geteilt-mit-Rest-BäckereiVerteile die Brötchen gerecht auf die Körbchen. Wie viele bekommt jedes Körbchen — und wie viele bleiben übrig? Tippe die richtige Antwort an. 10 Runden lang, ganz in Ruhe. Spielen → 🧱 Gitterkopie-BaustelleSchau dir die Vorlage genau an und baue sie im leeren Gitter genau nach. Tippe die Kästchen an und drücke „Fertig". 10 Runden lang, ganz ruhig und genau hinsehen. Spielen → 🧩 Gleich-FinderSchau dir die Vorlage links genau an. Tippe rechts das Muster an, das genau gleich aussieht. 10 Runden lang, ganz ruhig und genau hinsehen. Spielen → Aa Großschreibungs-WächterEin Wort — zwei Schreibweisen. Tippe die richtige an! Namenwörter (Nomen) schreibt man groß, Tunwörter und Wiewörter klein. 10 Runden lang, ganz ruhig. Spielen → 🧭 Hundertertafel-LotseFinde dich auf der Hundertertafel zurecht! Welche Zahl gehört ins leere Feld? Tippe die richtige aus vier Zahlen an. 10 Runden lang, ganz in Ruhe. Spielen → ✋ Hände-Füße-DrehbühneAuf der Drehbühne erscheint eine Hand oder ein Fuß — manchmal gedreht. Du siehst immer die Handfläche oder die Fußsohle. Tippe: ist das die linke oder die rechte Seite? Ein gedrehtes Bild bleibt dieselbe Seite! Spielen → 🎣 i-ie-AngelpartieEin Wort taucht auf, mitten drin fehlt ein Stück: i oder ie? Sprich das Wort laut und angle den richtigen Baustein. Merke: Ein laaanges i schreibt man meistens ie. 10 Runden lang. Spielen → 🗺️ Koordinaten-SchatzsucheFinde die Felder auf der Schatzkarte! Der Buchstabe steht unten (Spalte), die Zahl links (Zeile, von unten gezählt). Mal tippst du ein Feld an, mal wählst du die richtige Koordinate. 10 Runden lang, ganz ruhig. Spielen → 🔠 Kreuzwort-SprintLies den Hinweis und finde das gesuchte Wort. 10 Runden lang, ganz in Ruhe. Bei „Leicht" wählst du aus vier Wörtern, sonst tippst du die Buchstaben der Reihe nach an. Spielen → 🧭 Labyrinth-WanderungSteuere die Maus mit den Pfeilen von START zum Käse. Drei Labyrinthe warten auf dich — nimm dir Zeit und finde den Weg! Spielen → 🏁 Lang-oder-kurz-RennenSprich das Wort leise: Klingt der Selbstlaut laaang oder kurz? Tippe die richtige Antwort. 10 Wörter lang, ganz in Ruhe. Spielen → 🪄 Lauttausch-ZauberwerkstattSprich das Wort laut. Tausche den ersten Laut — welches neue Wort entsteht? Tippe das richtige Zauberwort an. Spielen → 📏 Längenmessen-WerkbankLies am Lineal ab, wie lang der Gegenstand ist, und tippe die richtige Länge. 10 Aufgaben lang, ganz ruhig und genau hinsehen. Spielen → 🌉 Lückentext-BrückenbauWelches Wort fehlt im Satz? Tippe das passende Wort an, dann schließt sich die Brücke. Schaffst du alle 10 Brücken? Spielen → 🦁 Merkbilder-SafariErst blitzen einige Bilder auf — präge sie dir gut ein! Dann verschwinden sie und tauchen zwischen vielen anderen wieder auf. Tippe genau die Bilder an, die du gesehen hast. 10 Runden lang. Spielen → ✍️ Mitlaute-DoppelpackEin Mitlaut oder zwei? Nach einem kurzen Vokal steht der doppelte Mitlaut. Sprich jedes Wort laut und tippe die richtige Schreibweise. 10 Runden lang. Spielen → 🔔 Nachbarzahlen-KlingelnWelche Zahl wohnt nebenan? Finde in jeder Runde den Nachbarn davor oder danach. 10 Runden, ganz ruhig überlegen. Spielen → 🧠 Positionen-BlitzmerkerEinige Felder leuchten ganz kurz auf und verschwinden wieder. Präge dir gut ein, wo sie waren — dann tippe die gemerkten Felder an. 10 Runden lang, ganz in Ruhe hinschauen. Spielen → 🔭 Punktbilder-SternwarteTippe die leuchtenden Punkte der Reihe nach an — von 1 aufwärts. Die Linien verbinden sich und ein Bild leuchtet auf. Was wohl entsteht? Spielen → 🎬 Punktefeld-KinoSchau dir das Punktefeld an: Reihen mal Spalten auf einen Blick. Finde die passende Malaufgabe — oder umgekehrt das richtige Feld. 10 Runden lang, ganz in Ruhe. Spielen → 🔤 Purzelwörter-WerkstattDie Buchstaben sind durcheinandergepurzelt! Tippe sie der Reihe nach an und stelle das richtige Wort wieder zusammen. 10 Wörter, ganz in Ruhe. Spielen → 🚂 Rechenketten-ExpressDer Zug fährt von Station zu Station und rechnet unterwegs plus und minus. Rechne die Kette der Reihe nach und tippe am Ziel die richtige Zahl an. 10 Fahrten, ganz ruhig überlegen. Spielen → 🧱 Rechenmauern-BlitzJeder Stein ist so groß wie die beiden Steine darunter zusammen. Finde in jeder Runde die Zahl für den leeren Stein. 10 Runden, ganz ruhig überlegen. Spielen → 📦 Rechenpäckchen-PostJede Runde bringt ein Päckchen mit einer Rechenaufgabe. Rechne aus und liefere es an die richtige Tür — tippe die passende Zahl an. 10 Päckchen, ganz ruhig überlegen! Spielen → 🚦 Rechts-Links-VerkehrsschuleRechts oder links? Mal zeigt ein Pfeil die Richtung, mal stehen zwei Dinge nebeneinander, und bei „schwer" schaut dich sogar jemand an. Tippe die richtige Seite an. 10 Runden lang, ganz ruhig und genau hinsehen. Spielen → 🚂 Reihe-merken-ParadeEine Bildreihe marschiert kurz vorbei — präge sie dir gut ein! Dann ist sie zugedeckt. Tippe die Bilder in der gleichen Reihenfolge wieder an. 10 Reihen, ganz in Ruhe. Spielen → 🎢 Runden-RutschbahnIn jeder Runde kommt eine Zahl. Bis 4 rutscht sie runter, ab 5 hüpft sie rauf — tippe die richtig gerundete Zahl an. 10 Runden lang, ganz ruhig überlegen. Du schaffst das! Spielen → Ⅹ Römische-Zahlen-ArenaRom hatte eine eigene Zahlenschrift. Lies die römischen Zeichen und finde die passende Zahl — oder umgekehrt. Merke: Ein kleineres Zeichen VOR einem größeren wird abgezogen, IV ist 4. Spielen → 🐍 s-ss-ß-SchlangenrennenWie viele s? In jedem Wort fehlt ein Stück. Sprich das Wort laut und tippe s, ss oder ß. Merke: langer Selbstlaut → ß, kurzer Selbstlaut → ss. 10 Runden lang! Spielen → 📖 Sachaufgaben-AbenteuerLies jede kleine Geschichte in Ruhe durch. Überlege, ob du zusammenzählen oder abziehen musst, und tippe das richtige Ergebnis an. 10 Geschichten warten auf dich — du schaffst das! Spielen → 🧮 Schriftlich-Rechnen-TurmRechne wie im Heft — die Zahlen stehen ordentlich untereinander im Turm. In jedem Ergebnis fehlt genau eine Ziffer. Rechne die markierte Stelle aus und tippe die richtige Ziffer an. Fang immer bei den Einern an — 10 Türme warten auf dich! Spielen → 🔀 Schüttelsätze-MixerDie Wörter sind durcheinandergeraten! Tippe sie der Reihe nach an und ordne den Satz. Das großgeschriebene Wort steht am Anfang. 10 Sätze, ganz in Ruhe. Spielen → 👏 Silben-KlatscherSprich das Wort leise und klatsche die Silben mit. Tippe dann an, wie viele Silben du geklatscht hast. 10 Wörter lang, ganz in Ruhe. Spielen → 🧱 Silbenbausteine-FabrikDie Silben eines Wortes stehen durcheinander als Bausteine bereit. Tippe sie in der richtigen Reihenfolge an und baue das Wort Silbe für Silbe zusammen. 10 Wörter, ganz in Ruhe. Spielen → 🧞 Silbenteppich-FlugFlieg mit dem Zauberteppich über die Silben! Oben siehst du eine Silbe. Tippe auf dem Teppich alle gleichen Silben an — aber aufgepasst, manche sehen sich sehr ähnlich. 10 Runden lang, ganz genau lesen. Spielen → 🪚 Silbentrennung-SägeIn jeder Runde kommt ein Wort. Zersäge es an den richtigen Stellen in seine Silben — tippe die Lücken zwischen den Buchstaben an. Sprich das Wort laut mit und schwinge die Silben: Ba-na-ne. Spielen → 🎪 Spiegelbilder-ZirkusIm Zirkus stellt sich manchmal etwas verkehrt herum auf! Mal suchst du das Motiv, das richtig herum steht, mal das Spiegelbild. 10 Runden lang, ganz ruhig und genau hinsehen. Spielen → 🏗️ Stellenwert-BaumeisterZahlen bestehen aus Hundertern, Zehnern und Einern. Mal zeigen wir dir Bausteine — welche Zahl ist das? Mal sollst du selbst bauen: Wie viele Zehner, wie viele Einer? 10 Runden lang, ganz genau hinsehen — damit sich keine Ziffern vertauschen! Spielen → 🔎 Suchsel-JagdFinde in jeder Runde das gesuchte Wort im Gitter und tippe seine Buchstaben der Reihe nach an. 10 Runden, ganz ruhig und genau schauen. Spielen → 🧩 Sudoku-DenkerstubeTippe ein leeres Feld an und wähle unten das passende Zeichen. Jedes Zeichen darf in jeder Zeile, jeder Spalte und jedem Block nur einmal vorkommen. Spielen → 📡 Symbol-Code-FunkzentraleOben steht der Geheim-Code: jede Ziffer hat ihr eigenes Symbol. Schau schnell nach und funke das passende Gegenstück zurück. 10 Runden lang, ruhig und genau. Spielen → 🌡️ Thermometer-WetterstationLies die Temperatur am Thermometer ab und tippe die richtige Zahl an. Achte gut auf Plus- und Minusgrade! 10 Runden, ganz in Ruhe. Spielen → ⌨️ TipptrainerLege die Finger auf die Grundreihe: links A S D F, rechts J K L Ö. Tippe die Zeile ab – die Tastatur zeigt dir die nächste Taste und welcher Finger sie drückt. Ganz in Ruhe, Genauigkeit zählt mehr als Tempo. Spielen → 🗼 Türme von HanoiBringe den ganzen Turm vom linken auf den rechten Stab. Du darfst immer nur die oberste Scheibe bewegen und nie eine größere auf eine kleinere legen. Erst überlegen, dann ziehen! Spielen → 🕐 Uhrzeit-RennenLies die Uhr ab oder finde die richtige Uhr zur Zeit. 10 Runden lang, ganz ruhig auf Stunden- und Minutenzeiger schauen. Spielen → 🪄 Umwandeln-ZauberfabrikIn der Zauberfabrik verwandelst du Größen in andere Einheiten. Tippe die richtige Zahl an. 10 Runden lang, ganz ruhig überlegen — du schaffst das! Spielen → 🪄 Verdoppeln-Halbieren-ZaubereiDer Zauberspiegel verdoppelt jede Zahl, der Zaubertrank halbiert sie. Lies die Ansage, rechne im Kopf und tippe die richtige Zahl an. 10 Runden lang, ganz ruhig überlegen. Spielen → 🎩 Was-fehlt-ZaubertrickPräg dir die Bilder gut ein! Dann kommt der Zaubertrick: Ein Bild verschwindet — oder ein neues taucht auf. Finde heraus, welches! 10 Runden lang. Spielen → 🧭 Wege-im-Gitter-ExpeditionStarte auf dem Punkt und folge den Pfeilen Schritt für Schritt. Tippe das Feld an, auf dem der Weg endet. 10 Runden lang, ganz ruhig und genau. Spielen → 📅 Wochentage-KarussellDie Tage und Monate drehen sich wie ein Karussell im Kreis. Lies die Frage in Ruhe und tippe unten die richtige Antwort an. 10 Runden lang. Spielen → 👯 Wort-Zwillinge-SucheOben steht ein Wort. Tippe darunter das Wort an, das genau gleich geschrieben ist — nur eines ist der echte Zwilling. 10 Runden lang, ganz ruhig und genau hinsehen. Spielen → 🗂️ Wortarten-SortiermaschineSortiere jedes Wort in die richtige Kiste: Namenwort 📦, Tunwort 🏃 oder Wiewort 🌈. 10 Wörter lang, ganz in Ruhe. Spielen → 🏠 Wortfamilien-TreffenIn jeder Runde ist eine Wortfamilie versammelt — doch ein fremdes Wort hat sich eingeschlichen. Finde das Wort, das nicht dazugehört. 10 Runden lang, ganz in Ruhe. Spielen → 🧲 Wortpaare-MagnetwerkstattLinks klebt ein Wortteil am Magnet. Tippe rechts den Teil an, der zusammen ein echtes Wort ergibt — zum Beispiel Haus + Tür = Haustür. 10 Runden lang, ganz in Ruhe. Spielen → 🐍 Wortschlangen-BändigerIn jeder Runde kleben Wörter ohne Lücken aneinander. Tippe genau dort auf die Lücke, wo ein neues Wort beginnt. 10 Runden lang, ganz ruhig und genau lesen. Spielen → 🎈 Wörter ratenEin Wort ist versteckt. Tippe Buchstaben an oder schreibe sie auf der Tastatur. Kommt ein Buchstabe nicht vor, fliegt ein Ballon davon. Am Ende siehst du das Wort richtig geschrieben – schau es dir gut an! Spielen → 🎲 Würfelnetze-FaltwerkstattKann man daraus einen Würfel falten? Schau dir das aufgeklappte Netz an und stell dir im Kopf vor, wie es sich zusammenfaltet. 10 Runden lang, ganz in Ruhe. Spielen → 🔢 Zahlenjagd-RallyeTippe die Zahlen der Reihe nach an: zuerst die 1, dann die 2, dann die 3. Bei Buchstaben geht es ab A weiter. Drei Felder lang, ganz ruhig der Reihe nach. Spielen → 🔢 Zahlenordnen-RallyeDie Zahlen sind durcheinandergepurzelt! Tippe sie der Reihe nach an — mal von klein nach groß, mal umgekehrt. Der Hinweis über den Zahlen sagt dir die Richtung. 10 Runden, ganz in Ruhe. Spielen → 🚀 Zahlenreihen-RaketenstartJede Zahlenreihe folgt einer Regel. Erkenne, wie es weitergeht, und tippe die nächste Zahl an. Nach jeder Reihe verrät dir die Rakete die Regel. 10 Reihen lang, ganz ruhig. Spielen → 🐸 Zahlenstrahl-HüpferEin Frosch hüpft auf dem Zahlenstrahl. Mal liest du ab, wo er sitzt, mal zeigen dir die Sprünge das Ergebnis einer Rechnung. Wähle, ob der Strahl auch unter die Null geht. 10 Runden, ganz ruhig hinsehen. Spielen → 🐊 Zahlenvergleich-KrokodilDas hungrige Krokodil frisst immer die größere Zahl — sein offenes Maul zeigt zur größeren Zahl. Wähle kleiner, gleich oder größer. 10 Runden, ganz ruhig hinsehen. Spielen → 🔢 Zahlwörter-ÜbersetzerbüroIm Übersetzungsbüro machst du aus Zahlwörtern Zahlen und aus Zahlen Zahlwörter. Pass genau auf die Reihenfolge auf: «vierundzwanzig» ist 24, nicht 42! Spielen → 🔮 Zauberquadrate-MagierschuleIn einem Zauberquadrat ergeben jede Zeile, jede Spalte und beide Diagonalen dieselbe Zauberzahl. Finde in 10 Runden die fehlende Zahl fuer das markierte Feld und tippe sie an. Ganz ruhig ueberlegen! Spielen → ⏱ Zeitspannen-StoppuhrSchau auf Start- und Endzeit und finde heraus, wie lange es dauert. 10 Runden lang, ganz ruhig mit den Minuten rechnen. Spielen → 👂 Ähnliche-Laute-DuellZwei Laute klingen fast gleich: weich oder hart? Sprich jedes Wort laut und tippe den richtigen Anfangsbuchstaben. Nur einer passt! 10 Runden lang. Spielen →